rotate3d函数使用3D引擎对元素进行旋转。ratate3d函数具有4个参数,均不许省略。
rotate3d(x,y,z,angle)为标准语法,其中(x,y,z)为坐标,angle旋转角度。整个函数含义是:
以坐标原点(根据transform-origin设定,默认为(0,0,0))为起始点,以(x,y,z)为终点的向量为轴,根据左手定则,选择angle角度。 注:(以笔记本开合90度为准)整个坐标系原点在左上角,垂直屏幕向外为Z轴,沿屏幕向右方向为X轴,沿屏幕方向向下为Y轴。本文共 296 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
rotate3d函数使用3D引擎对元素进行旋转。ratate3d函数具有4个参数,均不许省略。
rotate3d(x,y,z,angle)为标准语法,其中(x,y,z)为坐标,angle旋转角度。整个函数含义是:
以坐标原点(根据transform-origin设定,默认为(0,0,0))为起始点,以(x,y,z)为终点的向量为轴,根据左手定则,选择angle角度。 注:(以笔记本开合90度为准)整个坐标系原点在左上角,垂直屏幕向外为Z轴,沿屏幕向右方向为X轴,沿屏幕方向向下为Y轴。转载于:https://juejin.im/post/5c9a1aff6fb9a070b45dddc4